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XXXG-00W0 ウイングガンダム0 アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 【1枚制限】 変形 範囲兵器(3) (ダメージ判定ステップ):《R》このカードは「範囲兵器」+Xを得る。Xの値は、このカードが持つ「範囲兵器」1つの本来の値と同じとする。 宇宙 地球 [6][4][6] バード形態 高機動 [*][2][7] 参考 各特殊能力を備えたガンダムWの後期主役機 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム 既存「ゼロ登場」や既存「最後の勝利者」用のウイングゼロです。範囲兵器2倍は、「ツインバスターライフル」を束ねて撃つイメージです。テキストはシンプルですがコンボ性や柔軟性はバツグンだと思います。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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XXXG-01W ウイングガンダム(EW版) 性能 ウイングガンダム(EW版) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35400 600 M 13000 120 235 210 235 6 B - A - C ○ ○ ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 13000 120 235 210 250 7 A A - - - × × 武装 ウイングガンダム(EW版) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3200 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4300 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バスターライフル 2~5 4300 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ウイングガンダム(EW版) 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 開発元 開発元 3 ウイングガンダム 2 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 4 シェンロンガンダム(EW版/獠牙装備) 2 ウイングガンダムゼロ(EW版) 6 ガンダムフェニーチェリナーシタ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム 4 ガンダムデスサイズ(EW版/ルーセット装備) 5 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 7 ウイングガンダムゼロ(EW版) 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』 ウイングガンダムのリデザイン。 TV版とはデザインが違うが同機体という設定。 過去に発売された立体物では「Ver.Ka」や「アーリータイプ」と呼ばれていた事もある。 Endless Waltzのガンダムが○○カスタムと呼ばれていたようなもの。 TV版ウイングと比べると、攻撃・防御・機動がそれぞれ+5と少しだけアップしている。 ただし武装面ではシールド(打突) が削除され、マシンキャノンのPOWが200ダウンしている。 機体性能差でマシンキャノンのダメージはほぼ互角。 ビームサーベルとバスターライフルは当然こちらの方がダメージを与えられるのでほぼ上位互換と言えるが、他のリデザインされたガンダムと比べると変化に乏しいのが寂しいところ。 作中だとヒイロが急造で作ったバスターライフル強化用装備「メッサーツバーク」があるが、こちらは未登場。 使用タイミングがサンクキングダム戦とかなり後となるので、他のガンダム達と時期を合わせる為にあえて実装しなかった可能性が高い。 開発元はウイング系列が多いが、唯一ウイングガンダムゼロからは開発不可能。 それ以外では、リデザインされたシェンロンからも開発可能。 開発先はTV版、リデザインされたデスサイズ、プロトゼロ、ウイングゼロ(EW版)の4種。 やはりウイング系が多いが、開発元と同様にウイングガンダムゼロは開発不可能。 戦力としてはウイングゼロ(EW版)1択だが、オペレーション・メテオ系のガンダムを1筆書きするかどうかでデスサイズに進むのもあり。 この機体を購入してLV7まで育成し、ウイングゼロ(EW版)を開発してから売却すると1機につき37300の利益が出る。 詳しくは経験値・キャピタル稼ぎを参照。
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XXXG-01W ウイングガンダム(ベーシック) 特徴 ウイングガンダム(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B - B - C ウイングガンダム(バード)(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 145 18 18 20 8 A B - - - 武装 ウイングガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1000 8 0 1~3 連射 105 25 バスターライフル 4500 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 ウイングガンダム(バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル 4500 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 アビリティ ウイングガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンドでダメージ30%軽減 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 「支援防御」可能 ウイングガンダム(バード) 変形可能 「変形」可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2331 フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 Lv EXP 機体 2 450 リーオー(OZ) 3 900 トーラス 7 2700 ウイングガンダム 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダム(能力解放)から開発できる。あえて開発するほどの発展性があるかは疑問。 ベーシック機としては威力の高いビームが目を引く。そのぶん燃費もあまり良くない。
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XXXG-01W ウイングガンダム(ベーシック) XXXG-01W ウイングガンダム(バード・ベーシック) 性能 ウイングガンダム(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 126 19 19 20 6 B - B - C ウイングガンダム(バード・ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 126 19 19 20 7 A B - - - 武装 ウイングガンダム(ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% バスターライフル 4500 26 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% ウイングガンダム(バード・ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル 4500 26 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ ウイングガンダム(ベーシック) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウイングガンダム(バード・ベーシック) 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ウイングガンダム(バード・ベーシック) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウイングガンダム(ベーシック) 開発元 開発元 4 フェニックスガンダム(能力解放) 設計元 設計元A 設計元B ウイングガンダム クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムジェミナス01 5 ウイングガンダム 8 ウイングガンダム(EW) 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 ウイングガンダムの廉価版。 アビリティ消滅など性能以外の点で劣化することが多いベーシック機の中で、まさかの性能だけ劣化。 ウイングガンダム自体に特殊な機能がないので消せるモノがなかっただけかもしれない・・・。 バスターライフルがあるので、攻撃力は高い。その分消耗も激しいのでEN管理に気を配ること。 原作で戦艦をほとんど活用せずピースミリオンもでてないのでW系ガンダムは捕獲がまるでできない。そのため、入手が遅れがち。 ベーシック以外で本物を入手しようとすると、初期生産のリーオーを育てることになる。必要レベルが高い。 ベーシック開発にもフェニックスガンダム(能力解放)が必要。ヒイロorゼクスをマスターセレクトするなり交換なりした方が早い。 開発先はアニメ版、EW版と二種類のウイングとジェミナス01に分岐する。 アニメ版は変形できる分移動力に優れる。EWは変形できないがMS形態で空中適性Bを持ち、HPとENが若干高い。好きなほうを選ぼう。 ジェミナス01等MO-V系は開発による入手が困難だが、こちらは設計による入手が比較的容易。フェニックスから育てる価値はあるが、育てるのが面倒ならば設計で入手しよう。
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1機目を選択して下さい [#w4dfd85d] 機体一覧表【コスト別】 [#ob67bd03] 3000 attachref(タッグ立ち回り考察/νガンダム.png); br;νガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/サザビー.png); br;サザビー attachref(タッグ立ち回り考察/Hi-νガンダム.png); br;Hi-νガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/Ξガンダム.png); br;Ξガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/V2ガンダム.png); br;V2ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/マスターガンダム.png); br;マスターガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ウイングガンダムゼロ.png); br;ウイングガンダムゼロ attachref.png) ウイングガンダムゼロ(EW版)]]; br;ウイングガンダムゼロ(EW版) attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムDX.png); br;ガンダムDX attachref(タッグ立ち回り考察/∀ガンダム.png); br;∀ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ターンX.png); br;ターンX attachref(タッグ立ち回り考察/デスティニー.png); br;デスティニー &attachref(タッグ立ち回り考察/ストライクフリーダム.png)ストライクフリーダム; br;ストライクフリーダム attachref(タッグ立ち回り考察/ダブルオーガンダム.png); br;ダブルオーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/リボーンズガンダム.png); br;リボーンズガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ダブルオークアンタ); br;ダブルオークアンタ attachref(タッグ立ち回り考察/ユニコーン.png) attachref(タッグ立ち回り考察/フルクロス.png); br;クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 2500 attachref(タッグ立ち回り考察/Zガンダム.png); br;Zガンダム CENTER attachref(タッグ立ち回り考察/ジ・O.png); br;ジ・O attachref(タッグ立ち回り考察/FA・ZZガンダム.png); br;フルアーマーZZガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/キュベレイ); br;キュベレイ attachref(タッグ立ち回り考察/ゴトラタン.png); br;ゴトラタン attachref ゴッドガンダム]]; br;ゴッドガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/デスサイズヘル(EW版).png); br;ガンダムデスサイズヘル(EW版) attachref(タッグ立ち回り考察/トールギスⅢ.png) attachref(タッグ立ち回り考察/ヴァサーゴ・CB.png); br;ガンダムヴァサーゴ・CB &attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムX・DV.png)ガンダムX・DV;&br;[[ガンダムX・DV attachref(タッグ立ち回り考察/フリーダム.png); br;フリーダムガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/∞ジャスティス.png); br;インフィニットジャスティスガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/インパルス.png); br;インパルス attachref(タッグ立ち回り考察/ストライクノワール.png); br;ストライクノワール attachref(タッグ立ち回り考察/スサノオ.png); br;スサノオ attachref(タッグ立ち回り考察/ケルディム.png); br;ケルディム attachref(タッグ立ち回り考察/アルケー.png); br;アルケーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ラファエル.png); br;ラファエルガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シナンジュ.png); br;シナンジュ attachref(タッグ立ち回り考察/バンシィ.png); br;バンシィ attachref(タッグ立ち回り考察/試作2号機.png); br;ガンダム試作2号機 attachref(タッグ立ち回り考察/試作3号機.png); br;ガンダム試作3号機} attachref(タッグ立ち回り考察/クロスボーンX1改.png); br;クロスボーン・ガンダムX1改 attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームXf.png); br;エクストリームガンダム ゼノン-F attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームEf.png); br;エクストリームガンダムエクリプス-F attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームAf.png); br;エクストリームガンダム アイオス-F 2000 attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダム.png); br;ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シャア専用ゲルググ.png); br;シャア専用ゲルググ attachref(タッグ立ち回り考察/ジオング.png); br;ジオング attachref(タッグ立ち回り考察/ギャン.png); br;ギャン attachref(タッグ立ち回り考察/百式.png); br;百式 attachref(タッグ立ち回り考察/メッサーラ.png); br;メッサーラ attachref(タッグ立ち回り考察/ハンブラビ.png); br;ハンブラビ attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムMk-Ⅱ.png); br;ガンダムMk-Ⅱ attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムF91.png); br;ガンダムF91 attachref(タッグ立ち回り考察/ドラゴンガンダム.png); br;ドラゴンガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シュピーゲル.png); br;ガンダムシュピーゲル attachref(タッグ立ち回り考察/ヘビーアームズ改(EW版).png) attachref(タッグ立ち回り考察/ゴールドスモー.png); br;ゴールドスモー attachref(タッグ立ち回り考察/ストライク.png) attachref; br;フォビドゥンガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/プロヴィデンス.png); br;プロヴィデンス attachref(タッグ立ち回り考察/ガナーザクウォーリア.png); br;ガナーザクウォーリア attachref; br;アストレイレッドフレーム attachref(タッグ立ち回り考察/ブルーフレームSL.png) attachref(タッグ立ち回り考察/ゴールドフレーム天.png); br;アストレイゴールドフレーム天 attachref; br;ガンダムエクシア attachref(タッグ立ち回り考察/デュナメス.png); br;デュナメス attachref(タッグ立ち回り考察/スローネドライ.png); br;ガンダムスローネドライ attachref; br;デルタプラス attachref(タッグ立ち回り考察/クシャトリヤ.png); br;クシャトリヤ attachref(タッグ立ち回り考察/ローゼン・ズール.png); br;ローゼン・ズール attachref; br;ガンダム試作1号機Fb attachref(タッグ立ち回り考察/クロスボーンX2改.png); br;クロスボーンX2改 attachref(タッグ立ち回り考察/スターゲイザー.png); br;スターゲイザー attachref(タッグ立ち回り考察/ブルーディスティニー.png); br;ブルーディスティニー1号機 1000 attachref(タッグ立ち回り考察/アッガイ.png); br;アッガイ attachref(タッグ立ち回り考察/ザクⅢ改.png); br;ザクⅢ改 attachref(タッグ立ち回り考察/キュベレイMk-Ⅱ.png); br;キュベレイMk-Ⅱ attachref(タッグ立ち回り考察/ベルガ・ギロス.png); br;ベルガ・ギロス attachref(タッグ立ち回り考察/ヴィクトリー.png); br;ヴィクトリーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ガンイージ.png); br;ガンイージ attachref(タッグ立ち回り考察/ラゴゥ.png); br;ラゴゥ attachref(タッグ立ち回り考察/デュエルAS.png); br;デュエルガンダムAS attachref(タッグ立ち回り考察/アリオス.png); br;アリオスガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/アレックス.png); br;アレックス attachref(タッグ立ち回り考察/ザク改.png); br;ザク改 attachref(タッグ立ち回り考察/Ez-8.png); br;ガンダムEz8 attachref(タッグ立ち回り考察/グフ・カスタム.png); br;グフ・カスタム attachref(タッグ立ち回り考察/ヅダ.png); br;ヅダ attachref(タッグ立ち回り考察/ヒルドルブ.png); br;ヒルドルブ attachref(タッグ立ち回り考察/イフリート改.png); br;イフリート改
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XXXG-01W XXXG-01D ウイングガンダム ガンダムデスサイズ [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-137 白 2-4-3 AR 【1枚制限/自軍】 範囲兵器(2) (自動B):《[3・4]》このカードは、攻撃ステップに手札にある場合、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに、リロール状態で出すことができる。その場合、ターン終了時に、このカードを持ち主のハンガーに移す。 (自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 ウイング系 デスサイズ系 コンビ 専用「ヒイロ・ユイ」 専用「デュオ・マックスウェル」 宇宙 地球 [5][2][4] 白の4国コンビユニット。 ロールインではあるが基本スペックは高め。 特徴的なのはそのテキストで、自動Bによって戦闘エリアに直接飛び出し、自動Dテキストによって相手が4以下の合計国力を持つユニットならば一方的に破壊出来る。 さながらガンダムF91(ハリソン機)を彷彿とさせる能力である。 例えばハンマ・ハンマ&R・ジャジャのような強力な防御ステップ中の除去を持つユニット等が相手でも確実に除去することが可能。 効果によって場に出した場合、出た瞬間にテキストが起動する為クシャトリヤ等によって妨害されることもない。 又、範囲兵器と十分な戦闘力も持つ為ウィニー相手にも十分な除去カードとして機能する。 能力で場に出た場合、ターン終了時にハンガーに行ってしまう。 上記のガンダムF91(ハリソン機)とは違い単独で繰り返し使用出来ないと言うデメリットである反面、手札からハンガーに移っただけなのでカードアドバンテージでは一切損をしていないと言う点ではメリットでもある。 とは言え、素出しするには少々コストも重くロールインである為基本的には使い切りのコマンドのような感覚で使うことが多いだろう。 基本的には上の自動Bを目当てにする場合使い切りのカードであるが、ユニットであるが故に換装するなどして手札に戻すことで再度使用することも出来る。 丁度名称がガンダムデスサイズなのでガンダムデスサイズヘルで換装することが可能。 他、ウィングガンダムゼロ&ヒイロが居ればハンガーに行ったカードを再利用出来るほか、上のテキストでは対処出来ないリングから出てくるMFに対する隙を埋めることが出来る。 この場合、場に出した後もユニットが残るのでそのままブロッカー除去能力もあるユニットとして使っても良いだろう。 「名称:ウイングガンダム」であり「名称:ガンダムデスサイズ」ではあるが、カード名は「ウイングガンダム」でも「ガンダムデスサイズ」でも無い。従来のウイングガンダムやガンダムデスサイズヘル等と同時に場に出すことが出来る。またマルチプルのコストにする事は不可能。 プレリュードスターターにしか収録されていない、専用のアドバンスレアである。
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GX-9900 XXXG-01W ガンダムX ウイングガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-89 茶白 茶1-白1-4-2 SP 【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 戦闘配備 (自動D):《[0・X]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、X以下の防御力を持つ、敵軍ユニット1枚を破壊する。 (ダメージ判定ステップ):[X]戦闘エリア1つにいる、X以下の防御力を持つ、このカード以外の全てのユニットを破壊する。 ガンダムX系 ウイング系 MS コンビ 専用「ガロード・ラン」 専用「ヒイロ・ユイ」 宇宙 地球 [4][3][4] ガンダムXとウイングガンダムのコンビ。 ∀ガンダム&フリーダムガンダムに続く、茶と白のデュアルユニットである。 デュアルカードならではの高いコストパフォーマンスと、範囲兵器を意識した破壊テキストを持つ。 破壊テキストは、自軍の合計国力以下の防御力を持つユニットを狙い打つものと、支払ったロールコスト以下の防御力を持つ戦闘エリア1つにいるユニットを敵味方関係なく一掃するものの2つ。 二つ目のテキストで攻防両方で戦闘エリアへプレッシャーを与え、出撃して来なかったユニットも1つ目のテキストでピンポイントに破壊と、このカード1枚で高いユニットコントロールが可能。 ただ、これらの効果は範囲兵器ではない為、ガロード・ラン《DB7》やヒイロ・ユイ《DB7》等とのシナジーは無い。 2011年7月1日~8月31日まで開催されている指令書大会の優勝商品として配布。または、同年7月から8月までの全国のGW公認店で開催されているGTショップ選抜大会予選の優勝者に配布。
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XXXG-01W OZ-00MS ウイングガンダム トールギス [部分編集] 絶対戦力 UNIT U-144 白 2-3-2 R 【1枚制限/自軍】 クイック 範囲兵器(2) (自動B):このカードが場に出た、または攻撃に出撃した場合、ターン終了時に、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。 (自動A):このカードは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱うことができる。さらに、リングエリア以外にいる場合、「高機動」を得る。 ウイング系 トールギス系 MS コンビ 専用「ヒイロ・ユイ」 専用「ゼクス・マーキス」 宇宙 地球 [5][2][4] ウイングガンダムとトールギスのコンビ。 リングエリアへの出撃もしくは高機動で打点を通し易いと、アタッカーとしての性能も良好。 しかし、デメリットも圧巻。 このカード自体のプレイも含め、場に出るか攻撃に出撃するだけで、相手にドローをさせてしまう。ウィニー系のデッキであれば1点の追加ダメージと思うことも出来るので、相手の本国を早く減らせる代償と割り切って運用するのがいいか。 防御であればドローされずに済むが、防御用ならば他のカードを採用した方が早い。 3国力での「特徴 ウイング系」持ちで、ツインバスターライフルとの相性が良い。 また、「特徴 ウイング系」繋がりでウイングガンダムゼロと同時に運用すれば、このカードのデメリットを、ウイングガンダムゼロをプレイし易くするというメリットに見ることも可能で、やはり相性が良い。 配備エリアも「リングエリア以外」の中に含まれている。そのため出撃前の段階ですでに高機動を得ているので、相手の高機動部隊を防御する事もできる。
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XXXG-01W OZ-00MS ウイングガンダム トールギス [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT209R 2-白2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:改装[ウイング系/トールギス系] (>起動):このカードが場に出た場合、全ての軍は、自分の本国の上のカード1枚を、持ち主のハンガーに移す事ができる。 ウイング系 トールギス系 MS レジェンド 専用「ヒイロ・ユイ/ゼクス・マーキス」 白-W 宇宙 地球 [5][1][4] 自身が場に出た際に、両軍共本国の上のカード1枚を、持ち主のハンガーに移す事ができる。 商品情報より。 イラストはウイングガンダム トールギス〔U-144〕に、宇宙から見た地球の背景を追加したもの。
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XXXG-01W ウイングガンダム(EW) [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U WT001P 5-白3 クイック [1]:ゲイン [1]:範囲兵器(3) (戦闘フェイズ)[2]:このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されている場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。 ウイング系 MS 「ヒイロ・ユイ」 宇宙 地球 [5][2][4] 白-W 「Endless Walts」版のウイングガンダム(詳細は後述) 交戦中の敵軍ユニットが破壊されている際に使う事で、敵軍カードをもう1枚破壊できる。 最悪、相討ちとなっても1枚以上のカードを道連れにできる可能性を秘めている。 キャラがセットされたユニットを狙って2枚以上を一度に破壊できれば、アドバンテージの面でも優位に立てる。 対象のエリアやカード種類は広く、配備エリアの厄介なオペやステイ持ちキャラを処理する事も可能。 クイックで展開時の隙を少なくできたり、範囲兵器(3)でダメージの応酬前に破壊したり(この場合はテキストの補助も見込める)緊急時はゲインで戦闘修正を(不安定ながら)得られたりと、特殊効果も豪華。 5国力ユニットとしては、防御力が4と控えめなのが難点。 赤い彗星やアグニ等には十分警戒するかフォローをしたい所。 破壊されている手段は問われない。戦闘ダメージは勿論、火力や範囲兵器で破壊されていても問題ない。 余談だが、このカードのモチーフとなった機体は「Endless Walts」の映像作品では出演しておらず、漫画作品『敗者たちの栄光』にて存在が確認できる。それ以前は設定で存在しており「Ver.Ka」「アーリータイプ」と呼称されていた。此方の方が通りが良いファンもいるだろう。 以後に収録されている(EW)が付く同作品のガンダム系機体は、上記の設定を踏襲したイラストとなっている。 カードイラストは3種類存在する。 F.M.U版GT2011予選、ブースタードラフトキングFinalの参加賞として配布。 7都市称号争奪戦の参加賞として配布。 森下直親版ネグザツアー2012のプロモーションカード引き換えで配布。 Crimson版04のBOX封入特典に封入。